2.1.-
DEFINICION DE PROBLEMA.
Suele
ser un asunto del que se espera una solución aunque esta dista de ser obvia(
falsa o verdadera).
PROBLEMA DE DECISIÓN: Es un conjunto de frases de
longitud finita en donde las respuestas posibles son si o no.
2.2.-
ANALISIS DE DATOS.
Es la
actividad de transformar un conjunto de datos con el objetivo de poder
verificarlos muy bien dándoles al mismo tiempo una razón de ser o un análisis
racional( pueden ser estos datos cualitativos o cuantitativos).
Los datos de entrada.
Cual es la información que se desea producir (salida)
Los métodos y fórmulas que se necesitan para procesar
los datos.
Una recomendación muy practica es el que nos pongamos
en el lugar de la computadora y analicemos que es lo que necesitamos que nos
ordenen y en que secuencia para producir los resultados esperados.
2.3.-
DISEÑO DE SOLUCION.
Diseño del Algoritmo: Las características de un buen
algoritmo son:
Debe tener un punto particular de inicio.
Debe ser definido, no debe permitir dobles
interpretaciones.
Debe ser general, es decir, soportar la mayoría de las
variantes que se puedan presentar en la definición del problema.
Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.
2.4.- CODIFICACION
La codificación
es la operación de escribir la solución del problema (de acuerdo a la lógica
del diagrama de flujo o pseudocodigo), en una serie de instrucciones
detalladas, en un código reconocible por la computadora, la serie de
instrucciones detalladas se le conoce como código fuente, el cual se escribe en
un lenguaje de programación o lenguaje de alto nivel.
2.5.-PRUEBA
Y DEPURACION
Los errores
humanos dentro de la programación de computadoras son muchos y aumentan
considerablemente con la complejidad del problema. El proceso de identificar y
eliminar errores, para dar paso a una solución sin errores se le llama
depuración. La depuración o prueba resulta una tarea tan creativa como el mismo
desarrollo de la solución, por ello se debe considerar con el mismo interés y
entusiasmo. Resulta conveniente observar los siguientes principios al realizar
una depuración, ya que de este trabajo depende el éxito de nuestra solución.
2.6.-DOCUMENTACION
Es la guía o
comunicación escrita es sus variadas formas, ya sea en enunciados,
procedimientos, dibujos o diagramas. A menudo un programa escrito por una
persona, es usado por otra. Por ello la documentación sirve para ayudar a
comprender o usar un programa o para facilitar futuras modificaciones
(mantenimiento). La documentación se divide en tres partes:
Documentación Interna: Son los comentarios o mensaje
que se añaden al código fuente para hacer mas claro el entendimiento de un
proceso.
Documentación Externa: Se define en un documento
escrito los siguientes puntos:
·
Descripción del Problema
·
Nombre del Autor
·
Algoritmo (diagrama de flujo o pseudocodigo)
·
Diccionario de Datos
·
Código Fuente (programa)
Manual del Usuario: Describe paso a paso la manera como
funciona el programa, con el fin de que el usuario obtenga el resultado
deseado.
2.7.-MANTENIMIENTO
Se lleva acabo
después de terminado el programa, cuando se detecta que es necesario hacer
algún cambio, ajuste o complementación al programa para que siga trabajando de
manera correcta. Para poder realizar este trabajo se requiere que el programa
este correctamente documentado.
Comprobación, medición, reemplazo, ajuste y reparación
necesario para reparar una unidad o mantenerla funcionando, de forma en que
pueda desempeñar su función.
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